Big Brain AI
Application mobile pour apprendre le calcul mental aux enfants de 7 à 16 ans.
Le Défi : Capter l'attention Dans le domaine de l'éducation (EdTech), le concurrent n'est pas l'école, c'est TikTok ou Fortnite. Le défi n'était pas seulement de créer des exercices de maths, mais de concevoir une architecture de rétention utilisateur. Comment faire pour qu'un enfant veuille faire des maths ?
La Solution : L'Adaptive Learning (Apprentissage Adaptatif) Big Brain n'est pas une simple série de quiz. C'est un tuteur virtuel propulsé par l'IA. L'algorithme analyse chaque réponse, le temps de réaction et les types d'erreurs pour ajuster la difficulté de l'exercice suivant en temps réel.
- Trop facile ? L'IA accélère et complexifie pour éviter l'ennui.
- Trop dur ? Elle simplifie et propose des indices pour éviter le découragement. Cela permet de maintenir l'utilisateur dans sa "Zone Proximale de Développement" idéale.
Performance & UX "Mobile First" Développée en React Native, l'application offre une expérience native fluide (60fps) sur iOS et Android avec une seule base de code.
- Gamification avancée : Système de récompenses, niveaux, et feedbacks haptiques pour stimuler la dopamine et l'engagement.
- Mode Hors-ligne : Architecture "Offline First" permettant à l'enfant de jouer sans connexion internet, avec synchronisation des progrès dès le retour du réseau.
En résumé : Ce projet démontre notre capacité à créer des applications mobiles natives complexes, capables de gérer des logiques algorithmiques lourdes tout en conservant une interface ludique et instantanée.












